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Text File  |  1989-08-16  |  5KB  |  163 lines

  1.  
  2. @^
  3. @tb@f02@cThe Games which never appeared
  4.  
  5.  
  6. @t7@f01@cWritten by: Cybersonik/Anarchy
  7.  
  8.  
  9. @t5@f00We all know them,  the games which are
  10. announced with big advertising and big
  11. promotions, but that  never  appeared.
  12. Certain softwarehouses seem to be very
  13. good  at this,   for example Ocean and
  14. US-Gold.  When  I  consider the crappy
  15. quality of some UsGold games, I wonder
  16. how  bad  the unreleased  titles  must
  17. have been. We, as members of the scene
  18. are lucky, because we sometimes get to
  19. see  those   unfinished   versions  of
  20. total rubbish games.  Anyone out there
  21. who saw the preview  of 'Renegade III'
  22. (Amiga conversion), for  an example? I
  23. can tell you, it was pure shit.
  24.  
  25. @^
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32. @t5So where's Dynamic Debugger, the first
  33. game ever to feature full HAM support?
  34. A number  of pictures  ('live' screen-
  35. shots)  where shown in the  announcing
  36. poster, but the game never came out of
  37. the development.  Perhaps the movement
  38. of  the main sprite got a bit too slow
  39. because  of  the  HAM display  in  the
  40. background???
  41.  
  42. Or where's  Dragon Slayer  from  Swiss
  43. based Linel software,  responsible for
  44. some quite good and some total  shitty
  45. games  (and  remarkably  silent  these
  46. days???).    Dragon Slayer  which  was
  47.  
  48. @#@^
  49. @t5released normally  on the C64 featured
  50. some very impressive screenshots.
  51.  
  52. What about some of the classical Ocean
  53. games,  the ones  which were a big hit
  54. on the  C64,  but  never  appeared  on
  55. the Amiga?   There is quite a list  of
  56. them, like   Combat School,    Gryzor,
  57. Platoon,      Renegade,   Rastan Saga,
  58. Green Beret.
  59.  
  60. Fortunately,   the  games  with  lower
  61. quality were also  not released,  like
  62. WEC  Le Mans,  Slap Fighter,   Stealth
  63. (great tune!!),  Guerilla Wars.  These
  64. games  would be quite succesful on the
  65. Amiga, I suppose.  Ocean have released
  66. only one classical  game,  as far as I
  67. know, which is  Head over Heels.   But
  68. this  game  was  only  inserted  on  a
  69. compilation, as an extra. Shame!!!
  70.  
  71. @^
  72. @t5Thalamus   was  one  of   the  leading
  73. softwarehouses on  the  C64. They pro-
  74. duced  a lot  of games  and  everybody
  75. admired  Stavros Stavoulas,  the great
  76. coder.  After  the release  of Hawkeye
  77. on the Amiga, Thalamus seemed  to have
  78. lost  their  interest  in  programming
  79. because  a  number  of  new games were
  80. announced, but never released.   So we
  81. are  never going to see the best games
  82. ever, like   Delta,  Sanxion, Hunter's
  83. Moon, Quedex etc.     I think the game
  84. Armalyte  was released,  but  I didn't
  85. see it.
  86.  
  87. Recently, also Psygnosis shelved a lot
  88. of their ideas.   When some Psygnosis'
  89. coders  first saw  the great  demo  by
  90. Dionysos (Puggs in Space),they were so
  91. impressed that they were going to make
  92. a game based  on  the  character.  The
  93.  
  94. @#@^
  95. @t5game was going to be entitled 'Puggsy'
  96. but this game will never be published.
  97. Also  forget   all   about   Gore (it
  98. featured nice gfx) and Aquaventura.
  99.  
  100. UsGold,  my  favourite  softwarehouse,
  101. had  the  intention  to  release games
  102. based  on  well-known   persons,  like
  103. pop-singers  and  movie-stars.   Games
  104. like James Dean, Freddy Krueger,  Iron
  105. Maiden,    Marilyn Monroe,     Charlie
  106. Chaplin  and  some others  were all in
  107. the   pipeline,   but  they will never
  108. appear.   Wise decision,   UsGold.  It
  109. would  probably  have had something to
  110. do with the fact that it's too hard to
  111. come up with an original plot for this
  112. sort of games. The only famous charac-
  113. ter  that UsGold ever transformed into
  114. a  game  was  Michael Jackson,  in his
  115. film Moonwalker, and it was TERRIBLE!!
  116.  
  117. @^
  118. @t5Ocean   tried   a   well-known-persons
  119. conversion   on  the  C64,    remember
  120. Frankie Goes  to  Holywood? Nice game,
  121. really  but  it had  nothing in common
  122. with the popgroup.
  123.  
  124. Palace   promised    us   games   like
  125. Rimrunner,  Superthief  and many more.
  126. They will never be released.
  127.  
  128. The last  category is the one of games
  129. that  made it  on PC, but  not on  the
  130. Amiga (quite a lot of them and I don't
  131. see why only PC..).  Spectrum Holobyte
  132. announced  Vette a long time ago,  and
  133. it has been seen on the PC, but not on
  134. the Amiga.  Same counts  for  Die Hard
  135. by   Activision,   or   Chuck  Yeagers
  136. Flightsim.
  137.  
  138. Because  of  the death  of a software-
  139.  
  140. @#@^
  141. @t5house some games were  never released.
  142. Classical  example was Piranha,  which
  143. had some very weird conversions ready.
  144. When they died nobody were  interested
  145. in publishing them.    So forget games
  146. like  Trapdoor,  X-Men,  Dick Special,
  147. Judge Death.
  148.  
  149. The troubles about Activision resulted
  150. in the loss of some great coin-op con-
  151. versions  like   Ace Attackers, Drift-
  152. lands and Lock-On. You won't see these
  153. games  on  the Amiga,  so  go  to  the
  154. arcades  if  you  are  a fan  of these
  155. games.
  156.  
  157. Well, that was it so far. It's a shame
  158. that all  of  these games  will not be
  159. released, because some of them  looked
  160. really promising.
  161. @@
  162.  
  163.